Une aventure collective des élèves de CM de l'école primaire de Ballaison.
Avec Mme Astarjian et Mme Bally
Emma • Maël • Léo • Hanaé • Sacha • Corto • Nila • Noah • Arthur • César • Victor • Lysa • Lou • Cassandre • Anaé • Marius • Kévin • Corentin • Charles • Laure • Charlotte • Jeanne
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🗺️ Carte des Mondes — Accès direct
Choisis ta destination
Cette carte permet de rejoindre directement chaque monde de l'aventure — pratique pour relire un passage ou animer le jeu en groupe !
🌍 Prologue — Le rêve
🍟 Petite Frite City
❄️ Monde de Glace
🤖 Monde Mécanique
🌳 Forêt Enchantée
🏘️ Village du Petit Peuple
🏜️ Désert des Énigmes
🏛️ Le Labyrinthe
🌋 Le Volcan
🦁 Le Sphinx
Carte des Mondes
🎨 Galerie — Les dessins des élèves
Les illustrations
Ces dessins ont été réalisés par les élèves de CM pour illustrer leur aventure. Cliquez sur une image pour l'agrandir.
🎨 Galerie des dessins
🌍 Monde d'Origine — Petite Frite City
Un rêve étrange...
Depuis toujours, tu vis heureux à Petite Frite City, un village pas comme les autres, où la vie coule aussi tranquillement que la rivière de nouilles. Chaque soir, le Cristal Lumière brille au cœur du Sanctuaire, et chaque matin, le monde entier refleurit grâce à lui.
Mais cette nuit, tu as fait un rêve étrange. Tu voyais les fleurs se faner trop vite, les animaux s'épuiser, les habitants tomber malades… Même le soleil paraissait pâle et lointain. Dans ce rêve, tu marchais sur des fleurs de glace, guidé par un étrange robot. Puis, devant toi, une porte est apparue. Au moment de la franchir, tu t'es réveillé, encore troublé par ces images si réelles.
Et ce matin, une terrible nouvelle tombe : le Cristal Lumière, la gemme sacrée qui protège l'équilibre et la vie de ton monde, a été volé. Un inconnu s'est introduit dans le Sanctuaire, a brisé les sceaux magiques et s'est enfui avec le cristal à travers la Porte des Mondes. Sans lui, tout ton univers risque de s'éteindre peu à peu, comme dans ton rêve.
Prologue
🌍 Monde d'Origine — La mission
La quête commence !
Pour récupérer le cristal, il faut suivre la trace du voleur… et pour cela, il faut une équipe de héros courageux. Et devine quoi ? C'est toi qu'on a choisi pour mener cette quête. Mais tu n'es pas seul(e) : quatre de tes amis se tiennent déjà près de toi, devant la Porte des Mondes.
Pour voyager, il suffit de penser très fort à un univers : la porte s'ouvrira vers l'endroit qui s'en rapproche le plus. Avant de répondre, souviens-toi d'où tu viens. Car ton monde n'est pas n'importe lequel…
Section 2
🍟 Petite Frite City — Ton village
Petite Frite City
✍️ Texte des élèves — Marius et Victor (Monde de la nourriture)
Il était une fois un village qui s'appelait « Petite Frite City ». Mais le village s'est fait cambrioler : un voleur a volé le cristal lumière.
Trois jours plus tôt : « Waouh ! C'est trop bien ici, on s'y installe. »
Trois jours plus tard : « Alors, pour résumer, il y a des maisons champignons, des bonshommes en hamburger, et… Oh, y'a quoi là-bas !? Une rivière en nouilles, avec de la sauce qui coule. OH, mais il faut revenir aux choses sérieuses : il y a quelqu'un qui a volé le cristal lumière. »
Le cristal a disparu, et déjà les couleurs de Petite Frite City pâlissent : la rivière de nouilles coule au ralenti, les maisons champignons se fanent. Tu fermes les yeux devant la Porte des Mondes et tu repenses à ton rêve…
À quoi penses-tu ?
Section 3 — Premier choix !
❄️ Monde de Glace — Glacia
Le monde de glace
Tu as pensé aux fleurs de glace de ton rêve. La Porte des Mondes s'ouvre dans un souffle glacé et se referme derrière toi.
✍️ Texte des élèves — Charlotte, Lysa, Cassandre et Anaé
Nous passons la porte et nous arrivons dans un monde de glace. Nous avançons et nous marchons sur un sol de glace. Le sol commence à se briser et nous tombons. Nous apercevons quelqu'un au loin ; la silhouette s'approche et nous dit : « Bonjour, je m'appelle Glacia. » Nous la dévisageons, nous la voyons nous tendre une fleur qui paraît enrobée de glace et nous remontons à la surface.
De retour à la surface, tu serres la fleur glacée dans ta main : on dirait que quelque chose brille en son cœur. Au loin, Glacia te désigne une porte et t'invite à la traverser… Mais peux-tu vraiment faire confiance à cette inconnue surgie des glaces ?
Que fais-tu ?
Monde de Glace
🤖 Monde Mécanique — La Ville des Robots
Le monde mécanique
Tu as pensé à l'étrange robot de ton rêve. La Porte des Mondes s'ouvre sur un grondement métallique.
✍️ Texte des élèves — Charles et Lolo
Nous arrivons dans une grotte abandonnée. Nous sommes rentrés : il y avait un robot au milieu de la pièce, mais pas n'importe lequel, celui de notre rêve. Le ROBOT : grand, à la forme d'un œuf, une tronçonneuse qui sort de sa tête, un bras tronçonneuse et un bras lance-flamme. Il nous attaque avec ses bras et sa tête.
Pendant le combat, nous nous apercevons qu'il a un bout du fragment dans le dos. Nous essayons de l'attraper. Après plusieurs tentatives, nous réussissons à l'attraper ; tout d'un coup, le robot redevient normal.
Il nous explique que quelqu'un lui a planté un bout de cristal dans le dos : « C'est pour cela que je suis devenu fou. » Il dit : « Je vais vous montrer le chemin. » Il s'arrêta devant deux portes : « Je vous laisse ici, je n'en sais pas plus. »
Te voilà avec tes amis face aux deux portes. De la première s'échappe une chaleur étouffante ; de la seconde, une brise fraîche. Le voleur n'a pu passer que par l'une d'elles…
Quelle porte choisis-tu ?
Monde Mécanique
🌳 La Forêt Enchantée
La forêt enchantée
Que tu aies fait fondre la fleur de Glacia ou suivi la brise du monde mécanique, une lumière éclatante t'enveloppe soudain.
✍️ Texte des élèves — Hanaé et Emma
Tu t'avances et, aveuglé par la lumière, tu fermes les yeux. Lentement, tu rouvres les yeux et une immense forêt s'ouvre à vous. Un gigantesque arbre trône au milieu de la forêt. Tu t'avances, tu vois un creux formé par des branches et tu appelles tes amis. Vous vous penchez et, soudain, toi et tes amis tombez dans le trou. Tu te rends compte trop tard que vous tombez dans un toboggan.
— Regardez ! Quelque chose brille ! s'exclame un ami. On dirait une bouteille.
À la fin du toboggan, tu récupères la bouteille et tu vois un bout de cristal coincé dedans ! Il faudrait être tout petit pour rentrer dedans.
Les habitants du petit peuple pourraient vous aider à pousser le cristal hors de la bouteille. Glacia pourrait vous aider à briser la bouteille avec ses pouvoirs, et justement vous la voyez courir dans un des couloirs. Alors, que choisissez-vous ?
Le morceau de cristal scintille dans sa prison de verre, si proche et pourtant inaccessible. Il te faut de l'aide… mais à qui faire confiance ?
Qui appelles-tu à l'aide ?
La Forêt
⚠️ Piège de Glacia
Un sourire trop froid…
Tu rebrousses chemin, bien décidé à demander son aide à Glacia. Tu finis par la retrouver dans les couloirs de glace… mais quelque chose dans son sourire a changé.
Depuis le début, elle est complice du voleur. Elle t'a guidé ici pour t'éloigner du cristal et t'empêcher de réussir ta mission.
❌ PERDU
Le froid t'immobilise peu à peu… La prochaine fois, méfie-toi des sourires glaciaux !
Fin — Perdu
🏘️ Village du Petit Peuple
Le village des petits
Tu t'enfonces entre les racines géantes à la recherche du petit peuple. Bientôt, de minuscules maisons apparaissent entre les feuilles : on dirait des ruches.
✍️ Texte des élèves — César D., Arthur D. et Noah C.
Nous venons de la forêt et nous arrivons dans un monde où il y a plein de petites maisons ! On dirait qu'on est chez les abeilles ! Et soudain, nous voyons plusieurs petits hommes qui nous disent : « Sortez, géants, de notre village, sinon vous allez en payer les conséquences ! »
— Attendez, calmez-vous !
— Bon, attaquez !
Ils nous ligotent avec des cordes ; nous choisissons de rester calmes.
— Non, calmez-vous, on ne vous veut pas de mal !
— C'est bon, on arrête ?
— Avez-vous vu un voleur ?
— Oui, peut-être bien.
Je les écoute et ils m'indiquent un grand arbre. Je monte, et je vois bien le voleur : il est coincé dans une toile ! « Dommage, presque gagné »… et je découvre malheureusement que ce n'est pas le voleur.
Tout s'est donc joué au moment où les cordes se sont resserrées autour de toi. Repense à cet instant : qu'avais-tu choisi de faire ?
Comment réagis-tu ?
Village du Petit Peuple
⚠️ Village du Petit Peuple — Perdu
La révolte inutile
Tu te débats de toutes tes forces ! Mais de plus en plus de petits habitants arrivent, armés de leurs minuscules lances. Ils t'attachent solidement à un poteau et dansent autour de toi en chantant. Tu ne pourras pas t'échapper…
❌ PERDU
La prochaine fois, mieux vaut parler que se battre !
Fin — Perdu
🏆 Village du Petit Peuple — Presque gagné !
La diplomatie paie !
Ils t'écoutent et t'indiquent que le voleur est passé par là, en montrant le sommet d'un arbre. Tu grimpes, traverses des toiles d'araignée et rencontres un complice du voleur. (Presque gagné)
Interrogé, le complice finit par tout avouer : le voleur a confié le Cristal Lumière au Sphinx du désert, un gardien redoutable qui adore les énigmes…
🏆 PRESQUE GAGNÉ !
Un complice capturé, bravo ! Mais le cristal est encore au pouvoir du sphinx…
Fin — Presque gagné
🏜️ Désert des Énigmes
Le désert des énigmes
Tu pousses la porte indiquée par Glacia : un souffle brûlant t'accueille de l'autre côté.
✍️ Texte des élèves — groupe de Maël
Nous arrivons devant une porte imaginaire et nous la traversons. Nous voilà devant un immense désert. La chaleur nous gagne et nous tombons dans les pommes. Quelques minutes plus tard, nous nous réveillons et voyons un homme debout devant nous. Cet homme nous guide devant une pyramide gigantesque. Une fois arrivés face à l'entrée, nous apercevons une carte. Curieux de savoir ce qui est inscrit dessus, nous la ramassons et nous l'observons. Nous remarquons qu'elle propose deux chemins différents. Si nous choisissons le chemin A, nous arrivons au labyrinthe. Si nous choisissons le chemin B, nous arrivons au sphinx.
Quel chemin prends-tu ?
Désert des Énigmes
🏛️ Le Labyrinthe de la Pyramide
Le labyrinthe
Le chemin A t'a conduit à l'intérieur de la pyramide, jusqu'à l'entrée d'un labyrinthe aux murs couverts de hiéroglyphes. Trois galeries s'ouvrent devant toi.
✍️ Texte des élèves — Corentin, Kevin et Sacha
Vous venez du désert des énigmes ; dans le labyrinthe, vous devrez trouver le Sphinx. Va vers : 1. tout droit — 2. à gauche — 3. à droite.
Quelle galerie choisis-tu ?
Le Labyrinthe
⚠️ Le Labyrinthe — Perdu
Une créature vous mange…
✍️ Texte des élèves — Corentin, Kevin et Sacha
Vous continuez tout droit, vous décidez de vous arrêter sur des rochers. Vous réfléchissez : si vous croisez des créatures, elles vous mangeront !!! Vous errez longtemps dans le labyrinthe et, malheureusement, une créature vous mange. (Perdu)
❌ PERDU
Il ne fallait pas s'arrêter sur les rochers…
Fin — Perdu
🏛️ Le Labyrinthe — La galerie de gauche
Le distributeur magique
✍️ Texte des élèves — Corentin, Kevin et Sacha
Vous allez à gauche, vous voyez des morceaux du cristal : c'est sûrement la bonne piste, et là, un distributeur. Il y a un morceau de cristal, vous essayez de le récupérer, mais le distributeur prend vie ! Il a l'air gentil et vous aide : vous avez réussi ! Bravo, le sphinx est là !
Le Labyrinthe — Bonne piste !
🏛️ Le Labyrinthe — Le croisement
Un croisement…
✍️ Texte des élèves — Corentin, Kevin et Sacha
Vous tournez à droite, vous tombez sur un croisement : 1. à droite — 2. à gauche — 3. tout droit.
Quelle direction prends-tu ?
Le Labyrinthe — Le croisement
⚠️ Le Labyrinthe — Perdu
La grotte…
✍️ Texte des élèves — Corentin, Kevin et Sacha
À droite : vous tournez, vous tombez dans une grotte. Il y a une chose qui vous mange, vous êtes morts. (Perdu)
❌ PERDU
Quelque chose rôdait dans cette grotte…
Fin — Perdu
⚠️ Le Labyrinthe — Perdu
Le chemin de bambou…
✍️ Texte des élèves — Corentin, Kevin et Sacha
À gauche : vous tournez et vous tombez sur un chemin de bambou ; vous traversez, mais vous tombez dans un trou. (Perdu)
❌ PERDU
Le chemin de bambou cachait un piège…
Fin — Perdu
⚠️ Le Labyrinthe — Perdu
Le pont qui s'écroule…
✍️ Texte des élèves — Corentin, Kevin et Sacha
Tout droit : vous continuez, mais un cours d'eau vous emporte. Vous êtes devant un pont, il y a une falaise en dessous, vous marchez… cela s'écroule. Vous êtes morts. (Perdu)
❌ PERDU
Ce pont n'était vraiment pas solide…
Fin — Perdu
🌋 Le Volcan en colère
Au cœur du volcan
Tu te laisses submerger par la chaleur de la première porte. À peine franchie, l'air devient irrespirable : tu es au cœur d'un volcan en colère. Au loin, une silhouette — sûrement le voleur — jette un fragment de cristal dans la lave !
Le fragment scintille un instant à la surface de la lave bouillonnante, puis commence à s'enfoncer. La silhouette, elle, s'enfuit déjà vers un tunnel sombre. Tu n'as qu'une seconde pour décider…
Que fais-tu ?
Le Volcan
⚠️ Le Volcan — Perdu
Un plongeon de trop…
Tu tentes de récupérer le cristal dans la lave… mais c'est une fin tragique. La chaleur est trop intense. Tu n'aurais pas dû sauter !
❌ PERDU
La prochaine fois, ne sautez pas dans la lave !
Fin — Perdu
🏆 Le Volcan — Presque gagné !
La ville des fantômes
Tu ignores le cristal dans la lave et tu suis la silhouette. Elle te mène dans des tunnels de lave refroidie, jusqu'à une ville abandonnée peuplée de fantômes lumineux. Là, tu captures un complice du voleur — mais le cristal principal est toujours perdu.
Avant de disparaître dans un nuage de cendres, un fantôme murmure : « Le cristal… le Sphinx du désert le garde… méfiez-vous de ses énigmes… »
🏆 PRESQUE GAGNÉ !
Un complice capturé ! Mais le cristal est encore entre les mains du sphinx.
Fin — Presque gagné
🦁 Le Sphinx — Gardien du Cristal
Le gardien du cristal
Que tu sois arrivé par le chemin B du désert ou que tu aies triomphé du labyrinthe, te voilà enfin devant lui.
✍️ Texte des élèves — Nila, Lou, Laure et Jeanne
Après avoir réussi notre mission, on arrive et on aperçoit un lion géant à tête de pharaon dans un désert immense : c'est un sphinx ! D'un coup, le sable disparaît ; un plafond d'église avec le cycle de la vie, des murs en pierre avec des traces de sang et cinq chaises pour nous tous apparaissent. On s'assoit, puis le sphinx commence à nous parler : « Bonjour tout le monde. Alors : qu'est-ce qui a 4 pattes le matin, 2 le midi et 3 le soir ? Vous avez 10 minutes. » À ces mots, on a compris qu'on était dans le pétrin. Au bout de 9 minutes, il y a quelqu'un qui dit : 1. soit le chameau — 2. soit l'homme.
Le Sphinx
🦁 Le Sphinx — L'Énigme
L'énigme du sphinx
⏳ L'énigme ⏳
Le matin, je marche à quatre pattes.
Le midi, je marche à deux pattes.
Le soir, je marche à trois pattes.
Qui suis-je ?
Le sable du grand sablier s'écoule, encore et encore. Plus qu'une minute. Il faut répondre, maintenant.
Votre réponse ?
L'Énigme — Section finale !
🏆 FIN VICTORIEUSE !
Le cristal est sauvé !
Bonne réponse : L'HOMME !
Bonne réponse (l'homme) : « Aaah mince, vous avez gagné ! Au revoir. Ah non, c'est vrai, revenons à l'énigme : vous avez eu de la chance, car j'avais super faim. Tenez le cristal », donne le voleur. Tout le monde est heureux, sauf le voleur. (Gagné)
🏆 VICTOIRE !
Félicitations ! Vous avez sauvé le Cristal Lumière et tous les mondes !
Épilogue : le voleur, démasqué, te tend le Cristal Lumière. Tu repasses la Porte des Mondes avec tes amis. À Petite Frite City, la rivière de nouilles se remet à couler, les maisons champignons retrouvent leurs couleurs, et les bonshommes hamburgers dansent de joie. Le cristal est en sécurité. L'équilibre est rétabli. Tu es un héros !
🎉 FIN GAGNÉE — Bravo !
⚠️ Le Sphinx — Perdu
Le chameau ?! Vraiment ?!
Mauvaise réponse (le chameau) : Vous avez répondu : un chameau. Eh bien bravo, ce n'est pas du tout la bonne réponse. Le sphinx, qui a très faim, vous mange sans raison et c'est la fin pour vous. Vous n'avez plus qu'à recommencer l'histoire. Bonne chance ! (Perdu)
💡 Indice : pensez à l'évolution de l'être humain tout au long de sa vie…